Saludos a todos! De momento para hacer una prueba y una pequeña introducción, voy a copiar del siguiente foro (http://elojodelterror.mforos.com/) una pequeña introducción a malifaux:
¿Qué es Malifaux ?
¿Estás
dispuesto a arriesgar tu alma por una oportunidad de grandeza y poder?
El alma será tu único arma en un mundo plagado de monstruos,
necropunks, híbridos hombre-máquina, pistoleros y políticos hambrientos
de poder. En Malifaux, conduce a tu banda en la batalla por el control
de La Brecha, un portal a un mundo de magia ilimitada.
Malifaux
es un juego de miniaturas de mesa de 30 mm, en el que los jugadores
construyen una banda con miniaturas que representan a los habitantes de
Malifaux, y las enfrentan a otras bandas para ganar el control del
preciado recurso conocido como Piedras de alma (Soulstones).
Una
banda puede contener diferentes tipos de miniaturas en función de cómo
quiera construirla el jugador. Los Masters pueden manipular el curso de
los acontecimientos en el mundo alrededor de ellos, o cambiar su propio
destino a través de las piedras de alma. Una variedad de seres
fantásticos y aterradores, conocidos colectivamente como los Esbirros
(Minions), servirán al Maestro como carne de cañón en sus maquinaciones.
Además, los Secuaces (Henchmen) puede llevar bandas especializadas en
ausencia de su Master, o servirle directamente como miembro de la banda.
Masters y Secuaces también son apoyados por Totems, extensiones de sus
habilidades mágicas que aumentan su rango de lanzamiento de hechizos y
proporcionan ayuda adicional en el encuentro . Por último, cada Master
puede transformarse en un poderoso Avatar, lo que representa un aspecto
específico de su personalidad.
El cómo se lleve a cabo la
Estrategia e Intrigas del líder de la banda determinará si se alcanza la
victoria en ese encuentro contra el enemigo. Las Estrategias son el
camino principal a la victoria, mientras que las Intrigas son rutas
alternativas más simples para lograr las metas del líder.
En
Malifaux los jugadores usan barajas de cartas llamadas Mazo del Destino
(Fate Deck) para resolver los eventos del juego, tales como ataque y
lanzamiento de hechizos. Los jugadores pueden manipular las cartas que
salen del mazo del destino, alterando el resultado del duelo. Se
necesita un líder astuto para utilizar de forma eficaz los recursos de
su banda, lo que garantiza que él o ella siempre tengan listas las
cartas necesarias para engañar al destino.
Prepárate para luchar a muerte en Malifaux, porque Malifaux es el final de la frontera!
¿Qué vas a necesitar?
Una banda
Lo
primero que se necesita es un Banda. El promedio de piedras de alma
jugadas en un enfrentamiento de Malifaux está entre 25 y 40. Esto
generalmente se resuelve con 6 a 10 miniaturas (aunque algunas bandas
como los Gremlins necesitarán más). La mejor opción para comenzar tú
colección es con una Caja de Inicio (Starter) de tu Master elegido.
Cada
caja de inicio se puede jugar como una banda de 25 piedras de alma. Es
muy fácil construir sobre una caja de inicio añadiendo miniaturas a
partir de ella. Por ejemplo el "Cancerbero Dientes de sable" se puede
añadir a la caja de inicio “Los hijos de Diciembre” de la master
Rasputina para formar una banda de 35 piedras de alma.
El Mazo del Destino
En
Malifaux el destino está representado por un mazo de cartas al que
llamamos el Mazo del Destino. Cada uno de los palos del mazo del destino
representa uno de los tipos de energía mágica que los magos utilizan
para mejorar sus habilidades. A menudo una miniatura tendrá que realizar
una acción (atacar o lanzar un hechizo) que requiera voltear una carta
del mazo del destino para verificar que la acción ha tenido éxito.
Cada
turno el jugador roba una mano de cartas. Se puede engañar al destino
utilizando esta mano de cartas, sustituyendo la carta volteada del mazo
del destino con una de tu mano. De esta manera se puede influir en las
acciones de una miniatura que se considere importante.
Cada jugador necesitará un mazo del destino que puede ser representado por una baraja de póker.
Reglas
Malifaux
segunda edición (M2E) es la versión más actualizada de las reglas que
se puede encontrar en dos versiones. Edición con trasfondo y resumen de
las reglas.
Cartas
Cada miniatura viene con una carta con sus estadísticas y reglas de cómo debe ser utilizado durante en juego.
También se pueden comprar los Arsenal Decks, que contienen todas las cartas y mejoras de una facción completa.
Algunos marcadores
Malifaux
utiliza algunos marcadores, así que necesitarás algo para
representarlos. Afortunadamente algunos son del mismo tamaño que las
peanas de las miniaturas de 30mm y los marcadores de explosión del
tamaño de peanas de 50mm.
En el siguiente enlace se pueden descargar las representaciones de estos marcadores
http://www.malifaux.com/Gameplay/MalifauxCounters.pdf
Escenografía
Malifaux
se juega mejor dentro de una ambientación. Puede haber enfrentamientos
en una amplia variedad de terrenos, desde los túneles del
alcantarillado, ciudades fantasma en el medio oeste, o bosques…
Un metro
Las distancias en Malifaux se miden en pulgadas. Por lo que necesitarás un metro adecuado a este sistema de medida
Referencias:
http://www.malifaux.com/Gameplay.php
Y esto es todo de momento. De momento, vamos a ir poco e iremos introduciendo cada una de las bandas.
Mañana el Gremio.